Ana Sayfa Blog Güncellemeler TFT 18.2 Yama Notları: Ucuz Fast 9, Wisp İndirimi ve Meta
Güncellemeler

TFT 18.2 Yama Notları: Ucuz Fast 9, Wisp İndirimi ve Meta

KnightPin
15 görüntülenme
11 dakika okuma
TFT 18.2 Yama Notları: Ucuz Fast 9, Wisp İndirimi ve Meta

Teamfight Tactics 18.2 yaması 9 Eylül 2026’da geldi. Aşağıdaki seviye maliyeti, Ruh fiyatı, trait, şampiyon ve eşya sayıları Riot’un resmî 18.2 yama notlarından alındı; kompozisyon tier’ları ve “ne oynanmalı” kısmı bizim değerlendirmemiz.

TFT 18.2 Yamasında Neler Değişti?

18.2’nin ana başlıkları:

  • Fast 8 ve Fast 9 daha ucuz
  • Wisp / Ruh fiyatları düşürüldü
  • Karadiken, Avcı ve Alev gibi trait’ler güçlendirildi
  • Master Yi ve Rengar nerflendi
  • Çok sayıda 4 ve 5 maliyetli şampiyon buff aldı
  • Kanasusamış ve Adaletin Eli güçlendirildi
  • Gecenin Kıyısı yeniden ayarlandı
  • Melee carry itemleri daha uyumlu hale getirildi
  • Fast 9 kompozisyonları yeniden metanın üst sıralarına çıktı

Bu nedenle 18.2’yi yalnızca bir balance patch değil, Set 18’in oyun temposunu değiştiren sistem güncellemesi olarak değerlendirmek daha doğru.

Fast 8 ve Fast 9 Artık Daha Ucuz

18.2’nin en önemli değişikliklerinden biri seviye maliyetlerine geldi.

7 → 8: 60 Altın → 56 Altın

8 → 9: 68 Altın → 64 Altın

9 → 10: 68 Altın → 64 Altın

Kağıt üzerinde yalnızca 4 Altınlık indirim gibi görünse de TFT’de bu fark oldukça önemli.

Bir oyuncunun Level 9’a bir round daha erken çıkabilmesi:

  • 5 maliyetli şampiyonları daha erken bulmasını,
  • board’a ek bir ünite koymasını,
  • rakiplerinden önce stabilize olmasını,
  • yüksek maliyetli carry havuzunu tüketmesini

sağlayabilir.

Bu nedenle 18.2’de ekonomisini iyi yöneten oyuncuların Fast 8 ve Fast 9 stratejilerinden daha fazla ödül alması bekleniyor.

Wisp ve Ruh Sistemleri Ucuzladı

Set 18’in ana mekaniklerinden biri olan Wisp/Ruh sistemi 18.2’de daha ekonomik hale getirildi.

Öne çıkan bazı fiyat değişiklikleri:

Bariyer: 4 → 3 Altın

Gizli Yetenek: 3 → 1 Altın

Tutuşma: 5 → 3 Altın

Istırap: 6 → 4 Altın

Yıldırım Yağışı: 5 → 3 Altın

Kiralık Birim: 5 → 2 Altın

Bunun yanında Shop ve ekonomi odaklı birçok Ruh da ucuzlatıldı.

Bu değişiklik neden önemli?

18.1’de Wisp satın almak bazen ekonomi açısından fazla pahalı olabiliyordu.

Oyuncular çoğu zaman:

Wisp mi alayım, level mı basayım?

ikilemine giriyordu.

18.2’de maliyetlerin düşmesi sayesinde Wisp satın aldıktan sonra bile Fast 8 veya Fast 9 planınızı korumak daha kolay.

Bu durum özellikle güçlü ekonomi kuran oyuncuların işine yarıyor.

Karadiken Güçlendirildi

Karadiken’in yüksek trait eşikleri güçlendirildi.

Trait canı 175 / 300 / 550’den 175 / 350 / 600’e çıktı; feda edilen saldırı gücü odaklı birimden gelen saldırı hızı %12’den %14’e, yetenek gücü odaklı birimden gelen mana yenilenmesi 1,7’den 2’ye yükseldi. Feda edilen tanktan gelen dirençler ise 15’ten 12’ye indi.

Karadiken’in önceki yamada yeterince ödüllendirici olmayan yüksek eşik yapısı 18.2’de daha cazip hale getirilmeye çalışılıyor.

Bu nedenle Karadiken odaklı dikey kompozisyonlar yeniden değerlendirilebilir.

Avcı Trait Buff Aldı

Avcı trait’inin hedefe odaklanıp bonus hasar kazanmaya başlaması için gereken süre:

4 saniye → 3 saniye

olarak değiştirildi.

Bu küçük gibi görünen buff özellikle tank eritme konusunda ciddi fark yaratabilir.

Avcı carry’ler hedefe daha hızlı kilitleniyor ve yüksek hasar aşamasına daha erken giriyor.

Bu değişiklik doğrudan The Hunters gibi kompozisyonların gücünü artırıyor.

Alev Güçlendi

Alev’in yanma etkisi %1 / %1 / %3 / %3,5’ten %1 / %1 / %3,5 / %4,5’e çıktı; ilk iki eşik aynı kaldı.

Dikey Alev kompozisyonları önceki yamada yeterince ödüllendirici değildi.

18.2 ile yüksek trait eşiklerine ulaşmanın getirisi artırılarak oyuncuların daha fazla Alev şampiyonu oynaması teşvik ediliyor.

Bombardımancı Nerflendi

Bombardımancı’nın saldırı başına saldırı hızı %3 / %5 / %9 / %15’ten %3 / %5 / %8 / %12’ye düşürüldü.

Bu değişiklik, özellikle yüksek Bombardımancı seviyesinde çok kolay şekilde aşırı saldırı hızı elde eden carry’leri kontrol altına almayı amaçlıyor.

Yani Bombardımancı tamamen zayıf değil fakat önceki yama kadar kolay şekilde tavan performansına ulaşamıyor.

Güneş Trait Yeniden Dengelendi

Güneş erken oyunda bir miktar güçlendirilirken yüksek yıldızlı birimlerle ulaştığı geç oyun tavanı aşağı çekildi.

Bu değişiklik:

erken oyun → daha iyi

3 yıldızlı late-game → daha kontrollü

şeklinde özetlenebilir.

Amaç trait’in yalnızca reroll sonucunda aşırı güçlenen yapısını azaltmak.

18.2’de Güçlenen Şampiyonlar

18.2 çok geniş bir buff listesine sahip.

Öne çıkan şampiyonlar:

  • Varus
  • Leona
  • LeBlanc
  • Kayle
  • Shen
  • Warwick
  • Yunara
  • Azir
  • Diana
  • Kha’Zix
  • Anne Gaga
  • Ahri
  • Ezreal
  • Nidalee
  • Korkabuk

5 maliyetli tarafta ise:

  • Ashe
  • Ivern
  • Kennen
  • Lux
  • Maokai
  • Taric

güçlendirildi.

Buradaki temel mesaj açık:

Riot yüksek maliyetli board’ları tekrar güçlü hale getirmek istiyor.

Seviye maliyetlerinin düşürülmesiyle birlikte 4 ve 5 maliyetli şampiyonlara buff verilmesi tesadüf değil.

Ashe Büyük Kazananlardan

Ashe 18.2’nin dikkat çekici carry’lerinden biri.

Yanlış hattı hedefleme hatası düzeltildi, ok hasarı 440 / 660’tan 465 / 700’e çıkarıldı.

Bunun sonucunda özellikle Fast 9 Ashe board’ları ciddi biçimde değer kazandı.

Ashe to Ashes kompozisyonunun S Tier’a yükselmesinin temel nedenlerinden biri de bu.

Knightpin değerlendirmesi: S Tier carry

Ahri Güçlendirildi

Ahri’nin yetenek hasarı:

425 / 640 → 455 / 685

seviyesine çıkarıldı.

18.1’de zaten güçlü olan Ahri’nin doğrudan buff alması ilk bakışta şaşırtıcı görünebilir.

Ancak 18.2’de diğer birçok 4–5 maliyetli carry de güçlendirildiği için Riot genel olarak late-game board gücünü yukarı taşıyor.

Ahri özellikle Bloom and Doom gibi Fast 8 kompozisyonlarda hâlâ ciddi carry potansiyeline sahip.

Ivern ve Taric Buffları

Ivern artık 2 yerine 3 ağaç ruhuyla başlıyor; kalkanı 165 / 300’den 185 / 350’ye, yetenek hasarı 140 / 210’dan 155 / 235’e çıktı. Taric’in aktif iyileştirmesi 200 / 300’den 250 / 375’e yükseldi, pasif kalkanı ise taban değeri düşüp azami can oranı %10’dan %15’e çıkacak şekilde yeniden dağıtıldı.

Bu iki şampiyon birçok Fast 8 ve Fast 9 board’unda kullanılabildiği için buffları tek bir kompozisyonu değil, birden fazla meta yapısını etkiliyor.

Özellikle:

The Final Forest ve Bloom and Doom

bu değişikliklerden doğrudan faydalanıyor.

Master Yi Nerflendi

Master Yi 18.1’de çok güçlü olduğu için 18.2’nin ana nerf hedeflerinden biri oldu.

AD formu saldırı gücü: 65 → 60

AP formu yetenek hasarı: 140 / 210 / 335 → 125 / 190 / 285

Bu nerf özellikle AP Master Yi’nin tavan hasarını belirgin şekilde aşağı çekiyor.

Master Yi hâlâ oynanabilir ancak artık önceki yamadaki gibi kolay S Tier force comp olarak düşünülmemeli.

Knightpin değerlendirmesi: S Tier’dan aşağı

Rengar Nerf Aldı

Rengar’ın saldırı hızı:

0,80 → 0,75

seviyesine düşürüldü.

Özellikle Guinsoo + Titan’ın Azmi gibi uzun savaşlarda sürekli güçlenen item kombinasyonlarında bu değişiklik hissedilecek.

Rengar bir anda meta dışına çıkmış değil ancak 18.1’deki kadar istikrarlı carry performansı göstermeyebilir.

Gözcü Nerflendi

Gözcü kalkanı:

400 / 500 → 350 / 450

seviyesine çekildi.

Ayrıca hedefleme mantığı değiştirildi.

Artık en kalabalık rakip hattını daha doğru şekilde seçmesi hedefleniyor.

Yani kalkan tarafı nerf alırken yapay zekâ ve hedef seçimi bir miktar iyileştirildi.

Kanasusamış Büyük Buff Aldı

Melee carry itemleri tarafındaki en önemli değişikliklerden biri Kanasusamış.

Tetiklenme canı: %40 → %50

AD/AP: %15 → %18

Kalkan: %25 → %30 maksimum can

Bu oldukça kapsamlı bir güçlendirme.

Kanasusamış artık carry’ye daha erken defensive katkı sağlarken daha fazla saldırı statı da sunuyor.

Özellikle melee AD ve AP carry’lerde çok daha cazip hale geliyor.

Adaletin Eli Güçlendirildi

Adaletin Eli de 18.2’nin kazanan itemlerinden.

AD/AP: %15 → %18

Mutlak Sömürü: %12 → %15

Bu değişiklik itemi hem saldırı hem sustain açısından daha güçlü hale getiriyor.

Özellikle item açısından esnek carry’lerde Hand of Justice yeniden premium seçeneklerden biri olabilir.

Gecenin Kıyısı Değişti

Gecenin Kıyısı’nın tetiklenme eşiği:

%60 can → %40 can

olarak güncellendi.

Bu düzenleme özellikle:

  • Kanasusamış
  • Sterak’ın Güvencesi
  • Gecenin Kıyısı

gibi itemlerin aynı carry üzerinde birbirinin savunma mekaniklerini bozmamasını amaçlıyor.

Sonuç olarak melee carry itemizasyonu 18.2’de daha uyumlu hale geliyor.

TFT 18.2 Güncel Meta Tier Listesi

Yama henüz yeni olduğu için meta önümüzdeki günlerde değişebilir. Ancak ilk yüksek elo değerlendirmelerinde Fast 8 ve Fast 9 board’larının ciddi şekilde öne çıktığı görülüyor.

TierKompozisyonOyun Planı
SThe Final ForestFast 9
SAshe to AshesFast 9
SAD ExodiaFast 9
SBloom and DoomFast 8
SThe HuntersFast 8
SRiftbeast AscensionFast 8

The Final Forest

18.2’nin en dikkat çekici Fast 9 board’larından biri.

Örnek kadro

  • Draven
  • Maokai
  • Ezreal
  • Kennen
  • Gnar
  • Ivern
  • Taric
  • Amumu
  • Alistar

Bu kompozisyon 18.2’nin neredeyse bütün sistem değişikliklerinden faydalanıyor.

Level 9 artık daha ucuz.

Ivern, Kennen, Maokai ve Taric gibi yüksek maliyetli şampiyonlar bufflandı.

Güçlü frontline + yüksek maliyetli carry yapısı sayesinde late game’de oldukça sağlam.

Knightpin Tier: S

Ashe to Ashes

Ashe carry etrafında kurulan Fast 9 yapısı.

Örnek kadro

  • Ashe
  • Amumu
  • Sivir
  • Kennen
  • Ivern
  • Lillia
  • Tristana
  • Vi
  • Shen

Ashe’in 18.2 buffları kompozisyonun ana carry gücünü artırıyor.

Shen, Ivern ve Kennen gibi yardımcı birimlerin de bufflanmış olması board’u genel olarak güçlendiriyor.

Knightpin Tier: S

Bloom and Doom

Fast 9’a çıkamayan oyuncular için güçlü Fast 8 seçeneklerinden biri.

Örnek kadro

  • Ahri
  • Morgana
  • Sett
  • Ivern
  • Taric
  • Ancient Sentinel
  • Krug
  • Karma
  • Pebbles

Ahri, Ivern ve Taric buffları kompozisyonu doğrudan güçlendiriyor.

Fast 8’de stabilize olup daha sonra Level 9’a çıkmak da mümkün.

Knightpin Tier: S

The Hunters

Avcı trait buffından doğrudan faydalanan kompozisyon.

Örnek kadro

  • Ashe
  • Malphite
  • Nidalee
  • Sivir
  • Ancient Sentinel
  • Kog’Maw
  • Krug
  • Cinderling
  • Rek’Sai

Avcıların bonus hasara ulaşma süresinin:

4 saniye → 3 saniye

olması özellikle yüksek canlı frontline’lara karşı büyük avantaj.

Knightpin Tier: S

Riftbeast Ascension

Set 18’in popüler trait’lerinden Riftbeast hâlâ güçlü.

Örnek kadro

  • The Elder Dragon
  • Ancient Sentinel
  • Brambleback
  • Pebbles
  • Gnar
  • Taric
  • Krug
  • Murkwolf

Fast 8 seviyesinde kurulabilmesi ve yüksek frontline gücü nedeniyle istikrarlı bir seçenek.

Knightpin Tier: S

Fast 9 Metası Geri mi Döndü?

Şu anki ilk göstergeler evet diyor.

Riot aynı yamada:

  • Level 8/9/10 maliyetlerini düşürdü.
  • Wisp fiyatlarını azalttı.
  • 4 ve 5 cost birimleri buffladı.
  • Bazı reroll carry’lerini nerfledi.

Bu dört değişikliğin aynı anda gelmesi yüksek seviyeli board’ların doğrudan desteklendiğini gösteriyor.

Bu nedenle 18.2’de:

Erken güçlü board + ekonomi + Fast 9 oyun planı son derece değerli.

Fast 8 mi Fast 9 mu?

Lobby ve açılışınıza göre değişir.

Fast 9 oynamak için

  • Güçlü early game board
  • Yüksek HP
  • İyi ekonomi
  • Ucuz Wisp avantajları
  • Level 8’de yeterince stabilize olabilmek

gerekiyor.

Bu şartları karşılıyorsanız:

The Final Forest veya Ashe to Ashes

çok güçlü.

HP’niz düşükse

Fast 9 zorlamak yerine Level 8’de stabilize olmak daha doğru.

Bu durumda:

Bloom and Doom

The Hunters veya Riftbeast Ascension

gibi board’lar daha güvenli.

18.2’de Rank Kasmak İçin Ne Oynanmalı?

Tek bir kompozisyonu her oyunda zorlamak yerine item ve shop’a göre esnek oynamak daha mantıklı.

Ashe ve AD itemleri geldiyse: Ashe to Ashes / The Hunters

Ahri ve AP itemleri geldiyse: Bloom and Doom

Güçlü ekonomi ve yüksek HP varsa: The Final Forest

Riftbeast açılışı varsa: Riftbeast Ascension

Çok iyi ekonomi elde ettiyseniz: AD Exodia / Fast 9

değerlendirilebilir.

Artık Neyi Körlemesine Zorlamamak Lazım?

İki önemli isim: Master Yi ve Rengar.

İkisi de doğrudan nerf aldı.

Doğru augment ve itemlerle hâlâ oynanabilirler fakat önceki yamadaki kadar güvenli force kompozisyonları değiller.

Özellikle lobby’de birden fazla oyuncu aynı carry’yi arıyorsa uzak durmak daha mantıklı olabilir.

TFT 18.2 Meta Yönü

KonuYön
Fast 8Yükseliyor
Fast 9Büyük yükseliş
5 maliyetli board’larYükseliyor
AsheYükseliyor
AvcıYükseliyor
Yakın dövüş carry eşyalarıYükseliyor
Master YiDüşüyor
RengarDüşüyor
GözcüDüşüyor
Wisp ekonomisiRahatladı
Reroll zorlamakÖnceki yamaya göre daha riskli

TFT 18.2’nin En Büyük 5 Kazananı

1. Fast 9 stratejileri

Daha düşük XP maliyetleri oyunun ekonomi yapısını doğrudan değiştiriyor.

2. Ashe

Hem kendi buffı hem çevresindeki yüksek maliyetli şampiyon buffları nedeniyle çok güçlü.

3. Avcı

Daha hızlı trait aktivasyonu tank eritme kapasitesini artırıyor.

4. Kanasusamış

Hem hasar hem kalkan hem de tetiklenme açısından ciddi buff aldı.

5. 5 Cost Board’lar

Riot birden fazla Legendary birimi aynı anda güçlendirdi.

Sonuç

TFT 18.2, Enchanted Wilds döneminin oyun temposunu ciddi şekilde değiştiren ilk büyük denge yaması.

Level 8, 9 ve 10’a çıkmanın ucuzlatılmasıyla birlikte yüksek seviyeli board’lar yeniden oyunun merkezine yerleşiyor. Wisp/Ruh maliyetlerinin düşürülmesi de oyuncuların güç kazanırken ekonomilerini daha rahat korumasını sağlıyor.

Ashe, Ivern, Kennen, Maokai ve Taric gibi yüksek maliyetli şampiyonların güçlendirilmesi Fast 9 stratejilerini doğrudan desteklerken Master Yi ve Rengar nerfleri, 18.1’deki reroll ağırlığını azaltıyor.

İlk meta görünümünde:

The Final Forest, Ashe to Ashes ve AD Exodia Fast 9 tarafında; Bloom and Doom, The Hunters ve Riftbeast Ascension ise Fast 8 tarafında en dikkat çekici seçenekler arasında.

Özellikle güçlü açılışa ve yüksek ekonomiye sahipseniz 18.2’de Fast 9’a gitmek önceki yamaya göre çok daha ödüllendirici.

Ancak düşük HP ile Level 9 zorlamak hâlâ büyük risk taşıyor. Böyle durumlarda Level 8’de stabilize olmak Ranked tırmanışı açısından daha güvenli.

TFT kozmetikleri ve Little Legend’lar RP ile alınıyor; LoL RP (TR sunucusu) sayfasından yükleme yapabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular

TFT 18.2 ile seviye maliyetleri ne kadar düştü?

7’den 8’e geçiş 60’tan 56 altına, 8’den 9’a ve 9’dan 10’a geçişler 68’den 64 altına indi. Toplamda Fast 9 yolu 8 altın ucuzladı.

18.2’de kimler nerf aldı?

Master Yi (SG formunda taban saldırı gücü 65’ten 60’a, YG formunda yetenek hasarı 140/210/335’ten 125/190/285’e), Rengar (saldırı hızı 0,80’den 0,75’e) ve Gözcü (kalkan 400/500’den 350/450’ye).

18.2’de Fast 8 mi Fast 9 mu oynanmalı?

Güçlü açılış, yüksek can ve iyi ekonomi varsa Fast 9; can düşükse 8. seviyede sabitlenip Bloom and Doom, The Hunters ya da Riftbeast gibi Fast 8 board’ları daha güvenli.