Ana Sayfa Blog Güncellemeler LoL 26.18 Yama Notları: Bufflar, Nerfler ve İlk Meta Tier Listesi
Güncellemeler

LoL 26.18 Yama Notları: Bufflar, Nerfler ve İlk Meta Tier Listesi

KnightPin
14 görüntülenme
8 dakika okuma
LoL 26.18 Yama Notları: Bufflar, Nerfler ve İlk Meta Tier Listesi

League of Legends 26.18 yaması 9 Eylül 2026’da canlı sunuculara geldi. Aşağıdaki sayılar Riot’un resmî 26.18 yama notlarından alındı; tier ve “kim yükselir” yorumları ise bizim değerlendirmemiz.

LoL 26.18 Yamasında Kim Buff ve Nerf Aldı?

ŞampiyonDeğişiklikKnightpin Yorumu
EkkoBuffMid ve Jungle’da yükseliş adayı
KassadinBuffErken 6+ seviyesi güçlendi
Master YiBuffSolo Queue için dikkat çekici
ViegoBuffBruiser buildleri değer kazanabilir
ZaahenBuffQ2 hasarı ve dirilme etkileşimi iyileşti
BardNerfDayanıklılığı düşürüldü
NautilusNerfErken hasarı azaltıldı
SeraphineNerfÖzellikle Bot rolü hedeflendi
SyndraNerfW ve mana ekonomisi zayıfladı
ZeriNerfW burst ve waveclear düştü
CassiopeiaDüzenlemeKoridor gücü düştü, AP ölçeklenmesi arttı

Riot özellikle Nautilus ve Bard’ın profesyonel arenadaki yüksek varlığını azaltmayı, Zeri ile Seraphine’in alt koridor baskısını kontrol altına almayı ve son dönemde geride kalan Viego, Ekko, Kassadin ve Master Yi gibi seçimleri yeniden rekabetçi hale getirmeyi hedefliyor.

Ekko 26.18’in En Büyük Kazananlarından

Ekko’nun Q – Kurmalı Kapan mana maliyeti tüm seviyelerde 10 azaltıldı.

50 / 60 / 70 / 80 / 90 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80

Q’nun geri dönüşündeki AP oranı da:

%60 → %70

olarak yükseltildi.

Bu değişiklik özellikle Mid Ekko için önemli. Daha düşük mana maliyeti koridor temizlemeyi kolaylaştırırken daha yüksek AP oranı iki ve üç item sonrasındaki burst potansiyelini artırıyor.

Jungle Ekko da değişiklikten faydalanacak ancak Riot’un açıklamasındaki ana hedeflerden biri Ekko’nun orta koridordaki performansını toparlamak.

Knightpin ilk değerlendirmesi: S Tier adayı

Kassadin Yeniden Güçleniyor

Kassadin’in Q – Hiçlik Küresi AP oranı:

%70 → %80

R – Boşluk Geçişi taban hasarı:

70 / 90 / 110 → 80 / 95 / 110

olarak değiştirildi.

Burada Riot Kassadin’in zaten güçlü olan çok geç oyununu daha da büyütmekten ziyade 6. seviyeden sonraki ilk güç patlamasını iyileştiriyor.

Kassadin doğru eşleşmelerde yeniden güçlü counter-pick haline gelebilir. Ancak zayıf erken koridor yapısı tamamen ortadan kalkmış değil.

Knightpin değerlendirmesi: A Tier / doğru maçta S adayı

Master Yi Buff + Guinsoo Buff Aldı

Master Yi’nin seviye başına zırh büyümesi:

4,5 → 5

oldu.

Ultimate – Gözükara hareket hızı ise:

%35 / 45 / 55 → %40 / 50 / 60

seviyesine yükseltildi.

Bu iki değişiklik Master Yi’ye hem biraz daha dayanıklılık hem de rakip carry’lere ulaşma konusunda ekstra hareket kabiliyeti sağlıyor.

Üstelik 26.18’de Guinsoo’nun Hiddeti de güçlendirildi.

Yakan Saldırı yüklerini koruma süresi:

3 saniye → 4 saniye

oldu.

Master Yi’nin Guinsoo ile doğal uyumu düşünüldüğünde, Yi bu yamanın Solo Queue tarafındaki en ilginç seçimlerinden biri.

Knightpin değerlendirmesi: A+ Tier yükseliş adayı

Viego’ya Bruiser Desteği

Viego’nun saldırı gücü büyümesi:

3,5 → 4

olarak yükseltildi.

Pasif – Kralın Hükmü iyileştirmesi de artık ilave saldırı gücü, AP, ilave saldırı hızı ve bonus can üzerinden daha geniş ölçekleniyor.

Riot burada yalnızca klasik kritik/hasar odaklı Viego’yu değil, daha dayanıklı Fighter/Bruiser buildlerini de desteklemek istiyor.

Daha yüksek AD growth, oyun uzadıkça doğrudan ücretsiz saldırı gücü anlamına geliyor.

Knightpin değerlendirmesi: A Tier ve yükselişte

Zaahen Q2 Buff Aldı

Zaahen’in Q – Darkin Mızrağı ikinci vuruş hasarı:

25 / 50 / 75 / 100 / 125 → 30 / 60 / 90 / 120 / 150

olarak artırıldı.

Q aktifken Zaahen dirilme durumuna geçerse yetenek artık anında cooldown’a giriyor. Bu sayede Guardian Angel veya Zilean R gibi dirilme etkilerinden çıktıktan sonra daha sağlıklı bir yetenek döngüsü oluşuyor.

Bu değişiklik özellikle uzun teamfight’larda Zaahen’in akıcılığını iyileştiriyor.

Bard’ın Dayanıklılığı Düştü

Bard uzun süredir hem profesyonel sahnede hem de yüksek elo maçlarda güçlü Support seçimlerinden biri.

26.18 ile zırhı:

34 + seviye başına 5 → 32 + seviye başına 4,7

olarak azaltıldı.

Bu doğrudan Bard’ın lane aşamasındaki trade gücünü ve fiziksel hasara karşı dayanıklılığını düşürüyor.

Roam ve Magical Journey gibi temel güçlü yönleri değişmediği için Bard tamamen meta dışına çıkmış değil.

Knightpin değerlendirmesi: S’den A seviyesine gerileyebilir

Nautilus Nerf Aldı

Nautilus’un başlangıç saldırı gücü:

61 → 58

Q – Demir At hasarı ise:

85 / 130 / 175 / 220 / 265 → 85 / 125 / 165 / 205 / 245

olarak düşürüldü.

Riot Nautilus’un asıl gücünün CC olduğunu bildiği için hook veya ultimate tarafına dokunmadı.

Bu nedenle Nautilus hâlâ güvenilir engage Support olmaya devam ediyor fakat lane kill baskısı ve erken hasarı biraz zayıflıyor.

Bu nerf, Rell gibi alternatif tank Support’ların göreceli değerini artırabilir.

Seraphine Bot Nerflendi

Seraphine’in E – Sert Ritim bekleme süresi artık tüm seviyelerde:

11 saniye

olarak sabitlendi.

Önceden yetenek yükseldikçe cooldown 11 saniyeden 9 saniyeye kadar düşüyordu.

Riot özellikle Bot Lane / farming Seraphine tarafını hedefliyor.

Support Seraphine E’yi genellikle son seviyelendirdiği için değişiklikten daha az etkileniyor.

Sonuç: Seraphine Support büyük ölçüde korunurken APC Seraphine aşağı çekiliyor.

Syndra Nerflendi

Syndra’nın W – İrade Gücü cooldown’u:

12 / 11 / 10 / 9 / 8 → 13 / 12 / 11 / 10 / 9 saniye

oldu.

Pasif üzerinden elde ettiği mana ölçeklenmesinin üst seviyesi de:

255 → 199

seviyesine düşürüldü.

Bu değişiklik özellikle koridorda W spam’i ve daha düşük mana yatırımıyla oynanan buildleri hedefliyor.

Syndra’nın burst mage kimliği hâlâ güçlü ancak artık kaynaklarını biraz daha dikkatli kullanması gerekecek.

Zeri’ye Önemli W Nerfi

Zeri’nin W – Ultraşok Lazeri toplam AD oranı:

%120 → %100

Duvara çarptığında oluşan güçlendirilmiş hasar ölçeklenmesi:

%180 → %150

seviyesine çekildi.

Riot, Runaan’ın Kasırgası ve Yun Tal güçlendirmelerinin ardından Zeri’nin fazla yükseldiğini düşünüyor.

Bu yüzden doğrudan itemleri tekrar nerflemek yerine Zeri’nin burst ve waveclear gücüne müdahale edildi.

Knightpin değerlendirmesi: Bot Lane’de belirgin gerileme

Cassiopeia: Erken Oyun Nerf, Geç Oyun Buff

Cassiopeia’da oldukça kapsamlı bir güç aktarımı var.

Pasif hareket hızı ölçeklenmesi düşürülürken Q taban hasarı azaltıldı. Buna karşılık Q AP oranı:

%65 → %75

oldu.

R – Taşlaştıran Bakış taban hasarı düşürülürken AP oranı:

%50 → %75

seviyesine yükseltildi.

E tarafında da taban ve güçlendirilmiş hasar dağılımı yeniden ayarlandı.

Özetle Cassiopeia:

Koridorun ilk safhalarında daha zayıf, yüksek AP seviyelerinde daha güçlü.

Riot özellikle profesyonel arenadaki güçlü lane baskısını azaltırken normal oyunculara daha anlamlı late-game ölçeklenmesi sunmak istiyor.

26.18 İlk Meta Tier Listesi

26.18 henüz çok yeni olduğu için aşağıdaki tabloyu kesin bir uzun dönem tier listesi yerine Knightpin’in yama değişiklikleri üzerinden hazırladığı ilk meta değerlendirmesi olarak ele almak daha doğru.

RolGüçlü / Güvenli Seçimler26.18’de Takip Edilecekler
TopShen, Gangplank, Irelia, YoneZaahen
JungleNidalee, güçlü tempo junglerlarMaster Yi, Viego, Ekko
MidAhri, YasuoEkko, Kassadin, Cassiopeia
ADCJinx ve klasik crit carry’lerZeri nerfi sonrası alternatifler
SupportRell ve engage tanklarıBard/Nautilus nerfi sonrası Rell

Bu tablo Riot’un resmi değişiklikleri ve nerflenen/güçlendirilen rollerden yapılan meta çıkarımıdır; canlı Solo Queue verileri büyüdükçe sıralama değişebilir.

Knightpin 26.18’de Takip Edilecek 5 Şampiyon

Ekko, doğrudan hasar ve mana buffı nedeniyle bu yamanın en net yükselenlerinden biri.

Master Yi, hem kişisel buffları hem Guinsoo değişikliği nedeniyle Solo Queue için özellikle önemli.

Viego, AD growth ve pasif sustain düzenlemesiyle daha esnek buildlere kavuşuyor.

Rell, Bard ve Nautilus nerflerinin ardından tank Support yarışında daha fazla alan bulabilir.

Jinx, Zeri’nin aşağı çekilmesiyle klasik ADC havuzunda daha güvenli bir tercih olarak öne çıkabilir.

26.18’de Rank Kasmak İçin Ne Oynanmalı?

Mid oyuncuları açısından Ekko, patch’in en cazip seçeneklerinden biri.

Jungle’da mekanik ve snowball odaklı oyuncular Master Yi veya Viego deneyebilir.

Support tarafında Nautilus ve Bard hâlâ oynanabilir ancak rakip seçimlere göre Rell gibi alternatif engage Support’lara geçmek daha avantajlı olabilir.

Bot tarafında ise Zeri’nin nerf alması, Jinx gibi daha klasik front-to-back ADC’lerin değerini göreceli olarak artırabilir.

Caps Hall of Legends’a Girdi

26.18 yalnızca denge yaması değil.

Rasmus “Caps” Winther, League of Legends Hall of Legends’a kabul edilen üçüncü oyuncu ve bu unvanı alan ilk Batılı profesyonel oyuncu oldu.

Etkinlik kapsamında:

Ölümsüz Efsane Tristana, Yükselen Efsane Tristana ve Yükselen Efsane Orianna

10 Eylül 2026 itibarıyla oyuna geldi.

Caps’in kariyerini konu alan Hall of Legends kartı ve özel kozmetik içerikler de etkinlik döneminin önemli parçaları arasında.

League Classic de Güncellendi

26.18, League Classic için de önemli bir içerik güncellemesi.

Classic kadrosuna:

Fiora, Galio, Poppy, Shyvana ve Xin Zhao

eklendi. Riot ayrıca modun denge ve hata düzeltmelerini de sürdürdü.

Bu nedenle 26.18 hem modern Summoner’s Rift hem Classic oyuncuları açısından oldukça dolu bir yama.

Önemli Hata Düzeltmeleri

Riot 26.18 ile Baron Nashor’un Hiçlik Uğursuzluğu yüklerinin amaçlanandan fazla birikmesi, Diana’nın R görsel efektleri ve Viego’nun Kled’i ele geçirmesi sırasında oluşan sonsuz ses döngüsü gibi çeşitli sorunları giderdi.

Bunlar meta değişikliği yaratmasa da oyun deneyiminin daha stabil hale gelmesine katkı sağlıyor.

LoL 26.18 Kısa Özet

KonuDurum
Güncel Yama26.18
Yayın Tarihi9 Eylül 2026
En Dikkat Çeken BuffEkko
Jungle KazananlarıMaster Yi, Viego, Ekko
Mid KazananlarıEkko, Kassadin
Support NerfleriBard, Nautilus
Bot NerfleriZeri, Seraphine
Mage NerfiSyndra
CassiopeiaErken oyun zayıfladı, ölçeklenme güçlendi
Guinsoo3 sn → 4 sn yük süresi
Hall of LegendsCaps
Yeni HOL KostümleriTristana, Orianna

Sonuç

League of Legends 26.18, Worlds dönemine yaklaşırken metanın fazla baskın seçimlerini aşağı çekip geride kalan bazı şampiyonlara yeniden alan açan önemli bir denge yaması.

Özellikle Ekko, daha düşük Q mana maliyeti ve yüksek AP ölçeklenmesiyle yamanın en büyük kazananlarından biri. Master Yi hem kendi buffları hem Guinsoo’nun Hiddeti değişikliği sayesinde Solo Queue’da yeniden daha tehditkâr hale gelebilir. Viego ise daha iyi AD scaling ve genişletilen sustain mekaniğiyle Fighter buildlerinde daha fazla seçenek kazanıyor.

Diğer tarafta Bard ve Nautilus profesyonel Support metasındaki hakimiyetleri nedeniyle zayıflatıldı. Zeri’nin W hasarı ciddi şekilde aşağı çekilirken Seraphine Bot ve Syndra’nın da yüksek performansları hedeflendi.

Cassiopeia’nın erken koridor gücünün azaltılıp AP ölçeklenmesinin yükseltilmesi ise 26.18’in en ilginç düzenlemelerinden biri.

Önümüzdeki günlerde Ranked verileri büyüdükçe Ekko, Master Yi ve Viego’nun gerçekten meta zirvesine çıkıp çıkmadığı daha net görülecek.

Yamayla birlikte gelen Hall of Legends kostümleri ve yeni kozmetikler için RP gerekiyor; LoL RP (TR sunucusu) sayfasından yükleme yapabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular

LoL 26.18 yaması ne zaman çıktı?

26.18 yaması 9 Eylül 2026’da yayınlandı. Caps’in Hall of Legends kostümleri ise 10 Eylül 2026’da oyuna eklendi.

26.18’de hangi şampiyonlar nerf aldı?

Bard, Nautilus, Seraphine, Syndra ve Zeri nerf aldı. Cassiopeia’nın erken oyun gücü düşürülürken AP ölçeklenmesi yükseltildi.

26.18’de hangi şampiyonlar buff aldı?

Ekko, Kassadin, Master Yi, Viego ve Zaahen güçlendirildi. Eşya tarafında Guinsoo’nun Hiddeti’nin yük süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıktı.