Knight Online'da upgrade oranları tahmin değil, oyunun kendi tablosunda yazılı sabit değerlerdir. Aşağıdaki oranlar oyunun upgrade tablosundan çıkarılmıştır (26 Ağustos 2026 itibarıyla). Her denemenin örs ücreti 10.000 Noah'dır.
Normal Upgrade Oranları (BUS ve Trina)
Tablodaki yüzde, o seviyedeyken bir üste geçme şansıdır. Yani "+7" satırı, +7 bir itemi +8 yapma denemesini gösterir.
| Mevcut seviye | BUS | BUS + Trina's Piece |
|---|---|---|
| +1 → +2 | 100% | 100% |
| +2 → +3 | 100% | 100% |
| +3 → +4 | 100% | 100% |
| +4 → +5 | 75% | 100% |
| +5 → +6 | 55% | 70% |
| +6 → +7 | 30% | 50% |
| +7 → +8 | 10% | 30% |
| +8 → +9 | 1% | 2% |
| +9 → +10 | — | — |
İlk üç basamak garantidir, orada scroll harcamanın riski yoktur. Asıl kırılma noktası +7 → +8: tek başına BUS ile 10, Trina eklendiğinde 30. Trina'nın en çok işe yaradığı yer burasıdır, üç katına çıkarır.
+8 → +9 ise her iki yöntemde de neredeyse imkânsız: BUS ile %1, Trina ile %2. Tabloda +9'dan sonrası için bu iki yöntemle tanımlı bir başarı oranı yok.
Reverse Upgrade Oranları
Reverse itemler ayrı bir tabloya bağlıdır ve oranlar normalden düşüktür.
| Mevcut seviye | Reverse | Reverse + Tears of Karivdis |
|---|---|---|
| +1 → +2 | 100% | — |
| +2 → +3 | 30% | — |
| +3 → +4 | 30% | — |
| +4 → +5 | 30% | — |
| +5 → +6 | 30% * | 35% |
| +6 → +7 | 10% | 15% |
| +7 → +8 | 10% | 15% |
| +8 → +9 | 10% | 15% |
| +9 → +10 | 10% | 15% |
| +10 → +11 | 5% | 10% |
| +11 ve üstü | — | — |
* Not: +5 → +6 basamağında item kategorisine göre iki değer var; bir kategoride %30, diğerinde %20. Tablodaki tek fark burasıdır, kalan tüm basamaklar iki kategoride de aynıdır.
Karivdis'i erken kullanma. Tabloda Tears of Karivdis için +5'in altında tanımlı bir oran yok; katkısı +5'ten itibaren başlıyor. Düşük seviyede harcarsan karşılığını almazsın.
Karivdis'in sağladığı artış sabit değil, oransal olarak ciddi: +6 ile +9 arası %10'dan %15'e çıkıyor, yani başarı şansı yarı yarıya artıyor. +10 → +11 basamağında %5'ten %10'a, iki katına.
Kaç Denemede Tutar?
Yüzde tek başına yanıltıcı olabilir. Bir basamağı geçmek için ortalama kaç deneme gerektiği, oranın tersidir. %10 şans, ortalama 10 deneme demektir.
| Basamak | Yöntem | Şans | Ortalama deneme |
|---|---|---|---|
| +6 → +7 | BUS | 30% | ~3,3 |
| +6 → +7 | BUS + Trina | 50% | 2 |
| +7 → +8 | BUS | 10% | 10 |
| +7 → +8 | BUS + Trina | 30% | ~3,3 |
| +8 → +9 | BUS | 1% | 100 |
| +8 → +9 | BUS + Trina | 2% | 50 |
| +9 → +10 (Reverse) | Reverse | 10% | 10 |
| +9 → +10 (Reverse) | Reverse + Karivdis | 15% | ~6,7 |
Bu ortalamadır, garanti değil. Her deneme bağımsızdır; önceki başarısızlıklar bir sonrakinin şansını artırmaz. On denemede tutmaması da, ilk denemede tutması da tablodaki oranla uyumludur.
Sayıların pratik anlamı şu: +8 hedefliyorsan Trina ile ortalama 3-4 scroll, +9 hedefliyorsan Trina ile ortalama 50 scroll gerekir. Aradaki fark, +9'un piyasada neden bu kadar pahalı olduğunu da açıklar.
Reverse Scroll ile Dönüştürme
Reverse Scroll, upgrade değil dönüştürme işlemidir ve tabloda %100 olarak tanımlıdır. Başarısızlık riski yoktur; itemi reverse hâline çevirir. Upgrade oranlarıyla karıştırma, ikisi ayrı işlemdir.
Bu Oranlar Değişir mi?
Yukarıdaki değerler oyunun temel tablosundan alınmıştır. İki noktayı aklında tut:
- Yamalar tabloyu değiştirebilir. Bu veri 26 Ağustos 2026 tarihli sürümden çıkarılmıştır. Değişiklik olursa yama notlarında duyurulur.
- Etkinlik dönemlerinde oran artışı uygulanabilir. Oyun içi duyuruda "upgrade şansı artırıldı" gibi bir bildirim varsa o dönem için geçerli oran tablodakinden farklıdır.
Kırılan itemin yerine yenisini ararken Knight Online item pazarı sayfamızdaki ilanlara bakabilirsin; hangi seviyede itemin ne fiyattan işlem gördüğünü orada görürsün.
Sıkça Sorulan Sorular
Knight Online'da +8 yapma şansı nedir?
+7 bir itemi +8 yapma şansı BUS ile %10, BUS + Trina's Piece ile %30'dur. Ortalama deneme sayısı sırasıyla 10 ve yaklaşık 3,3'tür.
Trina's Piece oranı ne kadar artırıyor?
Basamağa göre değişir. +4 → +5'i %75'ten %100'e, +6 → +7'yi %30'dan %50'ye, +7 → +8'i %10'dan %30'a çıkarır. +8 → +9'da katkısı sınırlıdır: %1'den %2'ye.
+9 yapmak neden bu kadar zor?
+8 → +9 basamağının şansı BUS ile %1, Trina ile %2'dir. Ortalama 50-100 deneme anlamına gelir. Tablodaki en sert düşüş bu basamaktadır.
Tears of Karivdis ne zaman kullanılmalı?
+5 ve üstünde. Tabloda +5'in altı için tanımlı bir oran yoktur, katkısı +5'ten itibaren başlar. +6 ile +9 arasında şansı %10'dan %15'e çıkarır.
Reverse upgrade oranları normalden neden düşük?
Reverse itemler ayrı bir orana bağlıdır. +2'den itibaren %30'a düşer, +6'dan sonra %10'da sabitlenir. Normal upgrade ise ilk üç basamakta garantidir.
Örs ücreti ne kadar?
Her deneme için 10.000 Noah. Deneme başarısız olsa da ücret alınır.
Art arda başarısız olursam sonraki denemenin şansı artar mı?
Artmaz. Her deneme bağımsızdır ve tablodaki sabit oranla hesaplanır. Önceki sonuçlar bir sonrakini etkilemez.
Bu oranlar her sunucuda aynı mı?
Değerler oyunun temel tablosundan gelir. Etkinlik dönemlerinde oyun içi duyuruyla oran artışı uygulanabilir; böyle bir duyuru varsa o dönem için geçerli oran farklıdır.